Bordspellen maken al lang deel uit van het gezinsplezier door elk lid van het gezin mee te nemen in een vermakelijke maar uitdagende wedstrijd. De verschillende soorten bordspellen variëren enorm, wat spannend kan zijn als je graag met verschillende soorten strategieën experimenteert. Als je echter de voorkeur geeft aan een bepaald type bordspel en niet geïnteresseerd bent in iets anders, dan kun je ook bordspellen in diezelfde categorie zoeken.
De beste bordspellen voor jou, je familie en je vrienden zijn spellen die plezier, competitie, teamwork aanmoedigen en die ook een uitdaging vormen. Houd er echter rekening mee dat iedereen zijn eigen voorkeuren voor bordspellen heeft, dus wat voor de een een uitdaging is, is dat voor de ander misschien niet. Zorg ervoor dat je het beste bordspel voor de hele groep kiest, zodat iedereen kan genieten. Bekijk hieronder enkele van de beste bordspellen op de markt in verschillende categorieën om er een te vinden die uw spelavond tot een succes zal maken.
- BESTE ALGEMEEN: Pandemie
- BESTE SAMENVATTING: Klassieke gamecollectie metalen schaakset
- BESTE GEBIEDSCONTROLE: Ares Games War of The Ring 2e editie
- BESTE CAMPAGNE/LEGACY: Risk Legacy-spel
- BESTE MOTORBOUWER: Catan het bordspel
- BESTE VERBORGEN VERrader: Bezier Games One Night Ultimate Werewolf
- BESTE ROLLEN-EN-SCHRIJVEN: Stronghold-games die best slim zijn
- BESTE ROLLEN EN VERPLAATSEN: The Game of Life Bordspel
- BESTE VERHALEN: Atlas Once Upon A Time 3e druk
- BESTE OORLOGSPEL: Days of Wonder Memoir ’44
Populaire soorten bordspellen
Bordspellen zijn beschikbaar in een groot aantal verschillende soorten, waaronder abstract, gebiedscontrole, campagne/legacy, engine-builder, hidden verrader, roll-and-move, roll-and-write, storytelling en wargame.
Abstract
Abstracte bordspellen hebben een eenvoudige gameplay en zijn meestal speler versus speler. Deze spellen zijn afhankelijk van vaardigheid boven geluk, wat betekent dat je het spel niet kunt winnen met een gelukkige dobbelsteenworp. Schaken en dammen vallen beide in deze categorie bordspellen die elke speler dwingt een zet te doen volgens de regels, met niets anders dan strategie en vaardigheid.
Dit type bordspel heeft meestal geen thema. In plaats daarvan hebben abstracte bordspellen een eenvoudige set regels die spelers ertoe aanzetten om in een steeds complexere uitdaging tegen elkaar te strijden. Go and Connect Four zijn nog twee voorbeelden van dit gamegenre.
Gebiedsbesturing
Gebiedsbesturingsbordspellen kunnen in verschillende andere categorieën vallen, waaronder campagne / erfenis, motorbouwer en oorlog. In dit type bordspel is het doel om je middelen strategisch te gebruiken om delen van het spelbord over te nemen, met als einddoel vaak volledige heerschappij over het hele bord.
Deze bordspellen hebben vaak meer tijd nodig om te spelen dan het gemiddelde bordspel, omdat elke speler middelen moet opbouwen en tot een enkelvoudig einde moet vechten. Er is ook de mogelijkheid om de gameplay uit te breiden als er meer spelers aan de game worden toegevoegd. Voorbeelden van bordspellen voor gebiedscontrole zijn Risk, War of the Ring en Tikal.
Campagne/verouderd
Campagne/legacy bordspellen zijn een relatief nieuw type bordspel waarmee je door middel van een wisselende en aanpassende campagne kunt blijven spelen. Deze stijl van bordspel kan in bijna elk spelgenre vallen, met als enige echte vereiste dat het spel permanente veranderingen tussen het spelen moet bevatten.
In Risk Legacy, het spel waarvan bekend is dat het het campagne-/legacy-genre heeft aangewakkerd, spelen jij en je medegamers bijvoorbeeld een Risk-campagne tot het einde, en de overwinnaar ontvangt bonusupgrades de volgende keer dat jullie allemaal spelen. Zodra je het spel voor een langere periode speelt, introduceert het natuurlijk volledige wereldscenario's die de moeilijkheidsgraad kunnen verhogen of verlagen, afhankelijk van hoe succesvol je bent geweest in eerdere campagnes. Pandemic Legacy is een andere populaire optie in dit genre.
Motor-bouwer
Een bordspel voor het bouwen van motoren wordt gekenmerkt door een langzame opbouw van een systeem of motor om middelen, geld of punten te genereren met het doel een rijk, kolonie of een andere vorm van collectieve beschaving te laten groeien. Het doel van deze bordspellen is om de meest succesvolle kolonie te hebben, die op verschillende manieren wordt gemeten, waaronder algehele kracht of macht aan het einde van het spel, eliminatie of mogelijk een race naar een bepaald puntenniveau. Net als bordspellen met gebiedsbesturing, kosten bordspellen voor motorbouwers tijd, dus verwacht minstens een uur of twee te besteden aan het spelen van dit soort spellen. Voorbeelden van bordspellen voor motorbouwers zijn Kolonisten van Catan, Suburbia en Terraforming Mars.
Verborgen verrader
Bordspellen met verborgen verraders zijn een populaire optie voor grote groepen mensen, omdat je het aantal spelers meestal heel gemakkelijk kunt vergroten of verkleinen door simpelweg de nodige karakterrollen toe te voegen of af te trekken. Het uitgangspunt achter verborgen verraderspellen is dat de meerderheid van de groep samenwerkt tegen een kleine groep spelers, of zelfs tegen slechts één speler, behalve dat de goeden niet weten wie de slechteriken zijn.
Deze bordspellen zijn doorgaans erg snel en hebben een hoge mate van herspeelbaarheid; ze kunnen echter conflicten veroorzaken met meer competitieve spelers die ophangen aan de leugens en uitvluchten in plaats van plezier te hebben. Voorbeelden van bordspellen met verborgen verraders zijn The Resistance, Saboteur en Werewolf.
Roll-and-Move
Roll-and-move bordspellen zijn al heel lang een vast onderdeel van de game-avond. Deze spelstijl omvat een of meer dobbelstenen die een speler tijdens zijn of haar beurt gooit. De rol stuurt vervolgens de beweging van het stuk of de stukken, afhankelijk van het spel.
Deze spelstijl heeft vaak een slechte reputatie omdat de gameplay beperkt kan aanvoelen als je de resultaten van een willekeurige worp van de dobbelstenen moet volgen. Sommige roll-and-move-spellen geven je echter de mogelijkheid om te kiezen welke stukken worden verplaatst en kunnen een zekere mate van strategie bevatten. Monopoly is bijvoorbeeld een roll-and-move-spel met een eenvoudig mechanisme: gooi de dobbelstenen en verplaats het aangegeven vak. Aan de andere kant is Backgammon een worp-en-beweeg-spel waarmee je de dobbelstenen kunt combineren om één stuk te verplaatsen of de dobbelstenen kunt splitsen om meerdere stukken over een kortere afstand te verplaatsen dan de gecombineerde worp.
Roll-and-Write
Roll-and-write bordspellen zijn een andere spelstijl die al geruime tijd bestaat. Yahtzee is bijvoorbeeld een rol-en-schrijf-spel dat voor het eerst is gemaakt in 1956. De basiskwalificaties voor een spel om in de categorie rollen-en-schrijven te vallen, zijn dat je tijdens je beurt een of meer dobbelstenen gooit en vervolgens de resultaten.
In Yahtzee gooi je de dobbelstenen en plaats je de resulterende getallen tussen scorehaakjes. Op dezelfde manier gooi je in That's Pretty Clever de dobbelstenen en kies je uit de resultaten om een hoog scorend patroon te creëren; kleinere dobbelstenen die u niet gebruikt, kunnen echter door de andere deelnemers worden gebruikt, waardoor het net zo moeilijk is om te kiezen welke dobbelstenen u wilt houden en welke dobbelstenen u voor alle anderen wilt laten. Deze stijl van spelen gaat relatief snel, waarbij de meeste spellen binnen een uur of minder worden gespeeld.
Verhaal vertellen
Storytelling bordspellen zijn minder gericht op een typische winnaar en meer gericht op het vertellen van een meeslepend verhaal. Deze spellen zijn zwaar op creativiteit en spelerbetrokkenheid, dus als je een minder uitgaand publiek hebt, kan het moeilijk zijn om het spel mee te bewegen.
Het gemiddelde vertelspel zit vol met probleemoplossende uitdagingen om de spelers te helpen bij de fictieve wereld waarin ze 'leven', en deze spellen hebben de neiging om een paar uur te spelen of zelfs meerdere spelsessies als het verhaal lang en gedetailleerd genoeg. Voorbeelden van populaire bordspellen met verhalen zijn Once Upon A Time, Above and Below en Gloom.
Oorlog
Oorlogsbordspellen zijn precies zoals ze klinken: bordspellen met een oorlogsthema. Deze spellen kunnen in vrijwel elk bordspelgenre voorkomen, zolang het basisthema van het spel maar gebaseerd is op oorlog. Dit concept kan variëren van Viking-clans in Blood Rage tot Jedis in Star Wars Rebellion, hoewel Risk een van de meest populaire oorlogsgames ooit is.
Typische oorlogsbordspellen vallen in motorbouwer-, campagne-/legacy- en gebiedscontrolecategorieën, waar het thema oorlog direct beschikbaar is om uit te leggen waarom je vecht voor middelen of territoria tegen andere spelers. Deze spellen kunnen erg lang duren, afhankelijk van het spel en de betrokken spelers.
Waar moet je op letten bij het kiezen van het beste bordspel?
Voordat je het beste bordspel voor de game-avond kiest, moet je een paar minuten de tijd nemen om jezelf te informeren over de belangrijkste winkeloverwegingen om in gedachten te houden.
Aantal spelers
Als je op zoek bent naar een nieuw bordspel voor jou en je partner, zoek dan een spel dat je met slechts twee mensen kunt spelen, zodat je niet elke keer een andere speler hoeft te zoeken om met je mee te doen. Aan de andere kant, als u deel uitmaakt van een gezin met kinderen of als u regelmatig spelletjesavonden bij u thuis organiseert, zoek dan naar spelletjes die veel mensen tegelijk kunnen spelen.
Bekijk de instructies en suggesties van het bordspel om zowel het minimaal vereiste aantal spelers als het maximaal toegestane aantal spelers te leren. Bordspellen kunnen variëren van één tot tien in het aantal spelers, dus zoek een spel dat past bij het aantal spelers dat je hebt, zodat niemand wordt buitengesloten en je het spel correct kunt spelen.
Coöperatief versus concurrerend
Afhankelijk van het type spel, werk je misschien samen met andere spelers om een gemeenschappelijk doel te bereiken of een gedeeld obstakel te overwinnen, of je strijdt misschien tegen andere spelers. Een derde optie is het verborgen verraderspel, waarbij de meerderheid van de groep samenwerkt tegen de overige groepsleden, waardoor het zowel een coöperatieve als een competitieve spelstijl is. Binnen deze spellen is er ook een onderscheid tussen directe competitie en indirecte competitie.
- directe concurrentie treedt op wanneer spelers rechtstreeks tegen elkaar strijden. Bij schaken gebruik je bijvoorbeeld speelstukken om te proberen de koning van de tegenstander te pakken, terwijl je in het spel Risk je leger gebruikt om gebieden die eigendom zijn van andere spelers aan te vallen, te vernietigen en binnen te vallen.
- Indirecte concurrentie treedt op wanneer spelers individueel of coöperatief werken aan een taak of doel. In deze stijl van competitie vallen spelers elkaar niet actief aan, maar strijden ze wel om andere items, zoals onroerend goed (Monopoly), grondstoffen (Kolonisten van Catan) en spoorwegroutes (Ticket to Ride).
Complexiteit
Overweeg voordat u een nieuw spel koopt, de spelers die u in gedachten heeft om het met u te spelen. Sommige spelers zijn minder geïnteresseerd in complexe spellen die economische strategieën, ingewikkelde checks and balances of ongelooflijk uitdagende problemen met zich meebrengen, terwijl anderen leven voor deze spellen. Kinderen en sommige volwassenen geven misschien de voorkeur aan een spel met zeer eenvoudige instructies, zelfs als de gameplay complexe-achtige bordspellen kan worden die doorgaans in de abstracte categorie worden aangetroffen. Houd er rekening mee dat naarmate de complexiteit van het spel toeneemt, de tijd die nodig is om te spelen ook toeneemt.
creativiteit
Als je een bordspel speelt, moet je misschien je eigen ideeën aan het spel toevoegen om het persoonlijker en opnieuw speelbaar te maken. Games zoals deze zijn typisch in de genres verhalen vertellen en verborgen verraders, maar sommige bordspellen uit andere genres kunnen ook elementen van persoonlijke creativiteit bevatten.
Zoals bij de meeste beslissingen over bordspellen, moet je ook rekening houden met het soort spelers dat je een spel zult hebben als het gaat om creativiteit. Sommige mensen geven er de voorkeur aan om het spel al het werk te laten doen, waarbij ze een vaste lijst met regels volgen tot een verwacht maar competitief resultaat, terwijl anderen enthousiast zijn om hun eigen creatieve draai aan een samenwerkingsavontuur toe te voegen.
Reglement
De regels van een spel zijn nodig om te begrijpen hoe je het spel moet spelen, en ze zijn een grote factor bij het bepalen of je uiteindelijk wel of niet van een bordspel zult genieten. Eenvoudige, duidelijke regels zijn gemakkelijk te lezen, te begrijpen en te communiceren. Ze zijn ook veel gemakkelijker om naar terug te verwijzen als iemand ze vergeet. Het enige nadeel van simpele regels is dat als ze te simpel zijn voor de spelers, het spel snel saai kan worden.
Te ingewikkelde regels worden echter zelden door iemand gewaardeerd. Ze hebben de neiging om veel tijd in beslag te nemen voor zelfs één persoon om te lezen en te begrijpen, soms zelfs langer dan het spelen van het spel. Nadat een persoon de regels volledig heeft begrepen, moeten ze ze aan alle anderen leren, wat zo tijdrovend kan worden dat spelers uiteindelijk gefrustreerd raken in plaats van van het spel te genieten.
Tenzij je weet dat je game-avondgroep echt van te eenvoudige of te gecompliceerde bordspellen houdt, vermijd deze uiteinden van het spectrum en neem genoegen met een spel met begrijpelijke maar uitdagende regels.
Strategie
Veel mensen zouden zeggen dat elk bordspel een soort strategie heeft, en dat kan tot op zekere hoogte waar zijn. Zelfs een rol-en-schrijf-spel als Yahtzee vereist dat je een aantal strategische beslissingen neemt over wat je met je dobbelstenen moet doen, of een rol-en-verplaats-spel als Sorry geeft je de keuze welk stuk je wilt verplaatsen.
Strategie in bordspellen moet echter op een schaal worden bekeken. Sommige bordspellen vereisen heel weinig strategie - voornamelijk afhankelijk van geluk - zoals die typisch worden gezien in de genres roll-and-write en roll-and-move. Spellen met een hoge strategie zullen spelers dwingen om het verloop van het spel te bepalen, zoals bij schaken, waarbij geen kans in de vorm van dobbelstenen of getrokken kaarten is betrokken. Andere spellen kunnen een gematigd niveau van strategie bevatten, maar gebruiken ook getrokken kaarten om een element van geluk te introduceren.
Thema's
Thema's zijn een geweldige manier om mensen te betrekken bij een bordspel, en veel games gebruiken een thema als een aantrekkelijke achtergrond voor een relatief eenvoudig spelmechanisme. Monopoly gebruikt bijvoorbeeld het thema eigendom van eigendom om een indirecte concurrentie tussen spelers te creëren om genoeg eigendom te vergaren om alle anderen te elimineren (failliet).
Abstracte bordspellen gebruiken geen thema's, maar vertrouwen op boeiende strategie en gameplay om potentiële spelers aan te trekken, terwijl andere genres niet zouden kunnen bestaan zonder rond een thema te draaien, zoals oorlog, verhalen vertellen en bordspellen met verborgen verraders. Over het algemeen is het makkelijker om geïnteresseerd te zijn in een game met een thema, ook al wordt het thema uiteindelijk minder belangrijk voor de game naarmate je langer speelt. Om deze reden worden games met thema's aanbevolen voor kinderen en volwassenen die misschien moeite hebben om opgewonden te raken over de regels voor knippen en drogen.
Speeltijd
De speelduur van een bordspel kan variëren van tien minuten tot meer dan een dag, waardoor je veel opties hebt om een spel te kiezen met een gemiddelde speelduur die voor jou en de andere spelers werkt. Korte spellen die minder dan dertig minuten duren, zijn een geweldige manier om de tijd te doden zonder een tafel of ander vlak oppervlak voor meerdere uren of langer op een speelbord te hoeven leggen. Deze spellen hebben meestal een hoge herspeelbaarheid, wat betekent dat je ze meer dan eens snel achter elkaar kunt spelen en toch plezier hebt.
Lange bordspellen hebben het voordeel dat ze je dwingen een pauze te nemen van al het andere in het leven. Als je weet dat je een bordspel voor een langere tijd gaat spelen, is het makkelijker om je volledige aandacht bij het spel te houden. Deze langere gameplay is absoluut noodzakelijk voor verhalende games waarin je extra tijd nodig hebt om creatieve wendingen te bedenken.
Onze topkeuzes
De best beoordeelde keuzes hieronder zijn gekozen op kwaliteit, prijs en klanttevredenheid om je te helpen het beste bordspel voor je game-avond te vinden.
Pandemie
Pandemic is een opwindend bordspel om je hele game-avondgroep op één lijn te brengen, want het werkt tegen de klok, meerdere oprukkende ziekten en de wereldwijde veranderingen in de economie, diplomatie en reizen die worden veroorzaakt door een wereldwijde pandemie. Het coöperatieve karakter van het spel is vooral belangrijk als je een zeer competitieve speler hebt die de neiging heeft om ongemakkelijke situaties te creëren in onderlinge bordspellen.
In dit spel nemen twee tot vier spelers specifieke rollen op zich die gepaard gaan met individuele bonussen. Zo kan de rol van Wetenschapper ziekten sneller genezen dan welke andere rol dan ook, terwijl de Operatie Specialist onderzoeksstations kan bouwen die nodig zijn voor het vinden van genezingen. Het duurt ongeveer 45 minuten om een ronde te spelen, en als het te simpel wordt, kun je het spel gemakkelijk aanpassen met extra epidemische kaarten om de moeilijkheidsgraad te vergroten.
Klassieke gamecollectie metalen schaakset
Schaken is gemakkelijk een van de meest populaire, veelzijdige en uitdagende bordspellen in het abstracte spelgenre. Dankzij de eenvoudige instructies, de ongecompliceerde bewegingen van de stukken en de gemakkelijk te volgen regels kan bijna iedereen, zelfs jonge kinderen, dit spel zonder veel moeite oppakken. De toenemende complexiteit van schaken kan beginners echter snel scheiden van experts, zoals blijkt uit het feit dat er zelfs een wereldwijd rankingsysteem is voor echte genieën van het spel.
Afhankelijk van het vaardigheidsniveau van de spelers en de strategieën die ze gebruiken, kan een schaakpartij een paar minuten tot een paar uur duren, hoewel de meeste spellen ongeveer 30 tot 60 minuten duren. Schaken wordt gespeeld met slechts twee spelers tegelijk, hoewel er varianten van het spel zijn waarbij meer spelers betrokken kunnen zijn. Deze schaakset bevat een bewerkt houten speelbord en ingewikkelde metalen schaakstukken die je in het spelbord kunt opbergen als je niet aan het spelen bent.
Ares Games War of The Ring 2e editie
In War of the Ring splitsen twee of vier spelers zich op in de Free Peoples of Middle Earth en de Shadow Forces met als doel de controle over Middle Earth over te nemen van de andere spelers. De Vrije Volkeren kunnen winnen door ofwel vier overwinningspunten te verzamelen door middel van veldslagen en veroveringen, of door de Fellowship over het bord te verplaatsen zodat de Ring kan worden vernietigd. De Shadow Forces moeten tien overwinningspunten verdienen of de Ring Bearer volledig corrumperen.
Het klinkt eenvoudig genoeg, maar met vijf gevechtsdobbelstenen, 16 actiedobbelstenen, 76 tellers, 110 gebeurtenis- en personagekaarten en 204 plastic figuren is dit spel allesbehalve eenvoudig. De instructies zijn niet de meest ingewikkelde voor een gebiedscontrolespel, maar ze zijn ook niet gemakkelijk te begrijpen. Verwacht wat tijd te besteden aan het lezen en alle spelers op hetzelfde of een vergelijkbaar niveau van begrip te brengen voordat je een ronde van twee uur induikt.
Risk Legacy-spel
Het klassieke spel Risk heeft in de loop der jaren verschillende nieuwe variaties gehad, maar het succes van Risk Legacy blijft ongeëvenaard sinds het in 2011 het campagne-/legacy-bordspelgenre lanceerde. In Risk Legacy blijven de basisgevechten van Risk hetzelfde bij spelers met behulp van twee sets dobbelstenen om te strijden voor gebieden. Nadat spelers de eerste ronde hebben voltooid, bevat het spel echter instructies voor permanente veranderingen, positief of negatief, die moeten plaatsvinden en van kracht blijven totdat anders wordt aangegeven.
Met Risk Legacy kunnen drie tot vijf spelers de leiding nemen over een van de vijf facties die elk hun eigen bonussen hebben. Het winnen van het spel heeft een aantal leuke voordelen die tijdens het spelen worden onthuld, maar een interessante toevoeging is het verdienen van de kans om een continent te noemen of een grote stad te stichten.Wees zeker van uw keuzes voordat u ze maakt: een beslissing in de eerste game kan u in de tiende game blijven achtervolgen.
Catan het bordspel
Engine-builder-bordspellen zijn gericht op het creëren van een systeem of een motor om middelen te produceren voor het bouwen van een beschaving of het opbouwen van de groep die je bestuurt, en Catan is een van de meest populaire engine-builder-spellen op de markt. De game staat ook bekend als Kolonisten van Catan en heeft meerdere uitbreidingsopties, waardoor je het maximale aantal spelers kunt verhogen van vier naar zes en extra tegels en evenementen kunt toevoegen om de moeilijkheidsgraad van het spel te verhogen.
Catan is een relatief eenvoudig spel om te leren en duurt ongeveer een uur om te spelen met drie tot vier spelers die indirect strijden om overwinningspunten door middelen te verwerven, waaronder graan, wol, erts, baksteen en hout. Deze middelen kunnen vervolgens worden gebruikt voor het bouwen van wegen, nederzettingen, steden of voor het kopen van ontwikkelingskaarten. Er is echter een Rover die je middelen kan stelen en de loop van het spel kan veranderen, zodat alle spelers een kans hebben om te winnen.
Bezier Games One Night Ultimate Werewolf
Bedrieg je vrienden en familie of jaag ze op met dit verborgen verraderbordspel dat met minimaal drie spelers tot maximaal 10 spelers wordt gespeeld en slechts 10 minuten duurt om een ronde te voltooien. De instructies zijn heel gemakkelijk te leren en een deel van de gameplay is geautomatiseerd via een gratis smartphone-app waarmee elke speler een andere privé-ervaring kan hebben die geen enkele andere speler weet tijdens de nachtelijke fase van het spel.
Het spel kent een rol toe aan elke speler die alleen aan hem of haar bekend is, zoals lid zijn van het Villager-team als ziener, onruststoker of rover. U kunt zich echter ook in het weerwolfteam bevinden als een weerwolf, minion of leerlooier. Tijdens de nachtfase ben je getuige van gebeurtenissen en kun je speciale rolspecifieke krachten gebruiken om hun voortgang te helpen of te belemmeren. Wanneer de ochtend aanbreekt, bespreekt de groep de gebeurtenissen, waarbij ze kiezen om eerlijk te zijn of te liegen, voordat ze stemmen over de identiteit van de Weerwolf. Het doel van de dorpelingen is om de weerwolf te vinden, terwijl het weerwolfteam wil voorkomen dat de dorpelingen de weerwolf vinden, zelfs als dat betekent dat de minion of Tanner is gekozen.
Stronghold-games die best slim zijn
Roll-and-write bordspellen zoals That's Pretty Clever combineren bekwame besluitvorming met het geluk van de dobbelstenen. Het doel van het spel is om meer punten te scoren dan de andere spelers, maar hoe je dit doel bereikt, kan in het begin ingewikkeld lijken. Het spel bevat zes dobbelstenen, waaronder een witte dobbelsteen die als wild wordt beschouwd. Eén speler gooit de dobbelsteen en kiest een enkele dobbelsteen om op zijn of haar scoreblad te noteren. Zodra deze speler de eerste dobbelsteen heeft gekozen, mogen de andere spelers één dobbelsteen kiezen uit de resterende dobbelstenen, zolang deze maar een lagere waarde heeft dan de dobbelstenen die door de eerste worp zijn geselecteerd.
Nadat elke speler een dobbelsteen heeft gekozen om zijn of haar score te verhogen, kan de eerste speler dobbelstenen gooien die niet zijn geselecteerd, waarbij het proces wordt herhaald tot een maximum van drie worpen. Houd er rekening mee dat als de eerste speler de dobbelsteen met de laagste waarde kiest om te scoren, er geen andere dobbelstenen van de worp door de andere spelers kunnen worden gebruikt, maar de eerste speler moet dan genoegen nemen met een lage score. Slechts één persoon kan dit spel spelen om een hoge score te behalen, of maximaal vier spelers kunnen het tegen elkaar opnemen. Hoe dan ook, het duurt ongeveer 30 tot 45 minuten om een spel te voltooien.
The Game of Life Bordspel
The Game of Life gebruikt geen dobbelstenen zoals een traditioneel bordspel met rollen en verplaatsen, maar ruilt ze in voor een genummerde spinner die aangeeft hoeveel vakjes je door het leven gaat tijdens je beurt. Tussen de twee en vier spelers stappen in een auto en doorlopen alle belangrijke momenten in het leven, waaronder het vinden van een baan, naar de universiteit gaan (of overslaan), verzekeringen kopen, een huis kopen, trouwen en kinderen krijgen.
Het doel van het spel is om meer collectieve rijkdom te vergaren dan de andere spelers tegen de tijd dat iedereen met pensioen gaat. Spelers kunnen dit doel bereiken door verstandige investeringen of het kiezen van een gunstige carrière, maar soms is het gewoon het geluk van de worp van de dobbelstenen. The Game of Life is gemakkelijk te leren en eenvoudig te spelen, waardoor het een geweldige optie is voor familiespelavonden met mogelijk jongere kinderen.
Atlas Once Upon A Time 3e druk
Bordspellen voor het vertellen van verhalen hebben de neiging om ofwel plat te vallen als ze niet boeiend of vermakelijk genoeg zijn of er enorm in slagen om spelers in een meeslepend web te trekken dat ze draaien, zoals Once Upon A Time. Dit vertelspel is bedoeld voor twee tot zes personen en duurt ongeveer 15 minuten om één spel te spelen.
Creativiteit is de sleutel tot het winnen van dit spel, hoewel genieten van het gekke verhaal dat jij en je groep samen creëren het belangrijkste doel is. Elke speler krijgt meerdere Verhaalkaarten en een enkele Eindkaart, en één speler wordt aangewezen als Verhalenverteller. De verteller begint het verhaal met het doel om al zijn of haar verhaalkaarten te gebruiken; de andere spelers kunnen echter op geschikte momenten inspringen om de rol van Verteller te stelen en hun eigen verhaal te vertellen met behulp van hun kaarten. De eerste speler die met succes al zijn of haar verhaalkaarten en eindkaart heeft gebruikt, is de winnaar.
Days of Wonder Memoir '44
Dit oorlogsspel voor twee spelers brengt een deel van de realiteit van oorlog tot leven met 17 historische gevechtsscenario's rechtstreeks uit de Tweede Wereldoorlog die het exacte terrein, de plaatsing van de troepen en de doelstellingen nabootsen waarmee elke militaire macht in de strijd te maken kreeg. Het doel van het spel is om je leger te leiden in het succesvol winnen van de strijd tegen de tegenstander, het profiteren van krachtspecifieke bonussen en het overwinnen van krachtspecifieke tekortkomingen om als overwinnaar uit de strijd te komen.
Memoir '44 is zowel een oorlogs- als een strategisch gebiedscontrolebordspel met mechanica voor het rollen van dobbelstenen voor het voeren van veldslagen en Command-kaarten voor unieke tactieken en troepenbewegingen. Het spel duurt tussen de 30 en 60 minuten om te spelen, maar elke ronde is een nieuwe onderlinge uitdaging die zowel leuk is als op zijn minst historisch accuraat begint voordat je erin slaagt een oorlog te winnen die historisch verloren is gegaan. Deze game is niet zo ingewikkeld als sommige oorlogs- / gebiedsbesturingsgames, maar het zal nog even duren voordat beide spelers de regels hebben gelezen en begrepen voordat ze verder gaan met het spelen.
Veelgestelde vragen over bordspellen
Bekijk deze veelgestelde vragen en hun antwoorden hieronder voordat u investeert in een nieuw bordspel.
V. Is het OK om de regels van een bordspel te veranderen?
Het hangt af van wie je het vraagt en met wie je speelt. Over het algemeen is het bordspel van jou, dus je kunt het spel spelen zoals je wilt, maar veel mensen stoppen liever met het spel of spelen om te beginnen niet dan akkoord te gaan met het veranderen van de regels. Als je besluit de regels te veranderen, zorg er dan voor dat andere spelers akkoord gaan met de regelwijzigingen, anders zal dit waarschijnlijk spanning veroorzaken tijdens je spelavond.
V. Wat doe je als je bordspelstukken verliest?
Veel bordspelfabrikanten verkopen extra stukken die je kunt kopen om ervoor te zorgen dat je het spel goed kunt blijven spelen. Als je niet meer geld wilt uitgeven, kun je ook vervangende stukken maken, hoewel deze er zeker anders uitzien dan de rest van het spel.
V. Kun je een bordspel uitbreiden/toevoegen?
Het hangt af van het bordspel, maar ja, bij veel bordspellen kun je het origineel uitbreiden of uitbreiden. Zorg ervoor dat u controleert of u een spel kunt uitbreiden voordat u het koopt, zodat u niet twee incompatibele of exact dezelfde bordspellen krijgt.